笔者玩《三国志11》时,总忍不住盯着五虎上将的面板发呆,关羽统武加起来192,全游戏659个武将里独一份;张飞98的武力值,除了吕布谁都不怵;赵云的“洞察”特技,诸葛亮来了都得说句头疼。可关上游戏翻《三国志》,又总被他们的结局戳心窝子:关二爷败走麦城,张三爷被小兵暗算,马超全家被曹操团灭...这五位在游戏里强得离谱,在历史里却难有善终,实在让人心里难受。
关羽:神将的“暗耻”时刻
关二爷在游戏里是真给刘备长脸,统武双高还都是维持长,就算老了能力值也不会退化,自带的“神将”特技也超好用,只要对手武力没他高,抡枪舞戟必出暴击,话说全游戏比二爷武力值高的也就寥寥数人,所以二爷基本上全局暴击了。
但看到兵种适性时我笑了,暗荣居然给二爷的弩兵评了个B,兵器直接C!合着武圣连弓都拉不动?怕不是把二爷的青龙偃月刀当成菜刀使了吧?
历史上的关羽确实像游戏里一样傲,亲爱张辽、徐晃这些硬汉,见了糜芳、傅士仁这类软骨头就翻白眼。结果219年丢了荆州,身边只剩周仓、赵累等死忠,最终落得个非自然死亡。游戏里93的魅力值在这儿好像成了讽刺,万人敬仰的武圣,最后竟没几个靠谱的队友。
张飞:斗神的智力逆袭
张三爷的面板透着股糙汉气息,政治22,魅力45,活像个没读过书的莽夫。但其实他的智力是“开眼”属性,只要活着就能慢慢涨,最高能涨到60点,合着老张是越老越精明啊!难怪游戏里用他带枪兵,一个“螺旋突刺”能晕倒一片。张飞的“斗神”特技配上双S的枪戟适性,管你是吕布还是刘禅,照晕不误。
可历史没给张飞涨智力的机会。221年准备伐吴时,他又因为打骂士兵被范强、张达割了脑袋,要是他早听取谋士的劝告,也不至于落得这般下场。不过想想也合理,毕竟连诸葛亮都说:“张飞虽猛,不恤小人,迟早要出事。”
赵云:洞察一切,却护不住自己人
赵云在游戏里是“平衡大师”,统武187仅次于关羽,枪、弩、骑三S适性,全游戏仅10人能做到。不过他最强的一点还是“洞察”特技,游戏中除了火计和落雷,啥计谋都骗不了他,妥妥滴“三国反诈第一人”。但赵云的劣势是五维全是维持短,能力值会随着年龄的老化而降低,估计是暗荣怕他太强了,故意加的debuff吧。
历史里的赵云确实像游戏里一样稳,跟着刘备出生入死,229年善终,也是五虎上将里唯一得善终的。但他护得住阿斗,护不住关羽张飞,劝得住刘备别伐吴,却拦不住蜀汉走向衰落。游戏里他亲爱诸葛亮、陈到,大概也是懂他这种“明知不可为而为之”的无奈吧。
马超:孤独的骑神
不知道大伙儿有没有这种感觉,反正笔者总觉得马超的面板透着一股“诸侯范儿”。统率88是维持长,魅力82比赵云还高,97的武力和关羽平起平坐。可兵种适性实在拉垮,就骑兵一个S,弩兵居然还是C,难道西凉铁骑不练射箭吗?马超的“骑神”特技虽然能让骑兵必暴击,还带2%突死率,但自伤也高,用起来总感觉像在“换血”。
历史上的马超比游戏里还惨。显示全家被曹操杀光,投靠刘备后看似风光,实则像只被圈养的猛虎。游戏里他亲爱马云禄(虚构妹妹)、马岱,厌恶曹操到骨子里,大概是把所有念想都寄托在了仅存的亲人身上吧。
黄忠:弓神的“晚来狂”
黄老将军的面板是老当益壮的代名词,五维全是“晚成长”,越老越能打,戟弩双S适性,“弓神”特技乱射起来,己方部队毫发无伤,对手却成片倒下。难怪定军山一战能阵斩夏侯渊,游戏里这配置,射谁谁怀孕啊(哈哈)。
但历史并没给黄忠太多时间。游戏里设定黄忠是222年去世,但史实是220年他就走了。好在他算走得平稳,不像关张那样憋屈。游戏里他亲爱严颜,大概是俩老头凑一块儿,总念叨“谁说老将没用”吧。
看着游戏里五虎上将的五维数据,再对照他们的结局,总觉得唏嘘。关羽统武第一又怎样?丢了荆州啥都白搭;张飞斗神再猛,架不住身边人捅刀子;马超骑神再飒,没了家人只剩孤魂;黄忠弓神再准,终究熬不过岁月;也就赵云,靠着那点“洞察”,在乱世里求了个善终。
或许《三国志11》的设计师早就懂了,给关羽加个弩兵B,是暗讽他不懂变通;让张飞智力上涨,是可惜他没机会变聪明;给马超骑兵独S,是说他这辈子就像匹脱缰的马,停不下来。这些数据哪是数值啊,分明是给英雄们写的墓志铭!
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